login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
| Лишенная теней Open user info Open user photogallery
Friend page
01.08.08 11:01   |  Старушка-Викушка Open user info Open user photogallery |   Tears From The Moon  ru




Mood: радостное 
tags: видео
Comments: 5 | Post comment
01.08.08 07:03   |  Лишенная теней Open user info Open user photogallery |     ru
 Kshk: Читать корпоративный журнал "Вимбильдана". Статья про детский конкурс называется "НАШИ СОКРОВИЩА В ВЕРБИЛКАХ".
Fenrir: Где?..
Kshk: В вербилках.
Fenrir: Где?..
Kshk: В вербилках.
Fenrir: Где?..
Kshk: В вербилках.
Fenrir: Но зачем?..
Kshk: Зачем что?
Fenrir: Зачем засовывать сокровища в вербилки?
Kshk: Ну... они там быть сохраннее?
Fenrir: В вербилках?
Kshk: В вербилках?
Fenrir: В вербилках?
Kshk: Можно оставить здесь водяную крЫсу?
Fenrir: Здесь, в вербилках?
Kshk: В вербилках?
Fenrir: В вербилках?
Kshk: Так можно?
Fenrir: Водяную крЫсу?
Kshk: Да, водяную крЫсу.
Fenrir: Водяную крЫсу?
Kshk: Да. Это такой грЫзун.
Fenrir: Ну... тут сокровища засунуты. Навряд ли тут можно держать грЫзунов.
Kshk: Где?
Fenrir: Здесь, в вербилках.
Kshk: В вербилках?..
Fenrir: В вербилках.
Kshk: Что в вербилках?
Fenrir: Сокровища.
Kshk: Прямо в вербилках?
Fenrir: Да, прямо в вербилках.
Kshk: Может, интерес сделать из этого уже?
Fenrir: Из вербилок?
Kshk: Из вербилок.
Fenrir: Интерес из вербилок?
Kshk: Интерес из вербилок.
Fenrir: Ни в коем случае.
Kshk: Почему?..
Fenrir: Это очень опасный интерес. Безопасный интерес из сепулек.
Kshk: Почему опасный?
Fenrir: Ну ты сама посмотреть.
Kshk: Вербилки жизненнее сепулек?
Fenrir: Опаснее. Для жЫзни.
Kshk: Чем?
Fenrir: Опасностью.
Kshk: Объясниться.
Fenrir: *оставлять бесплодные попЫтки склонить к сепулению*

***
А еще в этом журнале написано, что в Китае пиво "Балтика" продается под названием "Болодихай пицзю". Поразительное совпадение формы и содержания, мне кажется.
***
Мама вчера очень строго спросила брата, роясь в холодильнике: "Хрен тебе?! Или горчицу?.." Потом долго выясняла, "отчего нам так светло".
***
Высокие технологии завоевывают мир. Коллега, открывая холодильник, случайно вывалил на пол чей-то салат. Сфотографировал остатки и отправил фото в корпоративную расслыку с вопросом "кому я должен вот такой салатик?".
Post comment
updated 01.08.08 05:42
01.08.08 05:28   |  Лишенная теней Open user info Open user photogallery |   Пятницф...опять на работу..
 ru
 Топ-менеджер «Газпрома» попадает в ад, собственно как и полагается настоящему менеджеру:
- Ну что это за ад, тут даже совсем не жарко. Ну, кто так кидает уголь в печку?! Отойди, я щас тебе покажу как надо! А накол? На кол, кто так сейчас сажает?! Вот смотри и учись как надо. А ты че расселся, как зовут?.. Сатана?! Что это за идиотское имя, кто тебе такое дал... Блин, я смотрю, вы совсем тут обленились, ничего не хотите делать. У вас же тут огромные залежи серы, угля. Ну, ничего я сделаю из этого райского ада, настоящий ад. Вы у меня еще попляшете. Через пять минут собрание, всем быть в моем кабинете! Да кстати где тут мой кабинет?



Comments: 4 | Post comment
updated 01.08.08 00:34
01.08.08 00:32   |  KSA-JOKER Open user info Open user photogallery |   отхепибёздить дрочер вана
 ru
 тут у некого [pers]PreacherOne[/pers](character not found) была днюха 28 я вот и решил подарить ему этит зачётнай набор шаров будет их гонять крутить жанглировать ну и т.д. =-)
немнофко об игре с википедии


и истории




ну а вот собствено и сам презент





настаящему дрочеру настаящий дрочеркий подарок ящик гранат

Mood: отличное 
tags: реал
Comments: 2 | Post comment
updated 14.07.09 14:10
01.08.08 00:13   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Понедельник наступил
 ru


Music: Disturbed - Haunted
tags: Dreams
Comments: 59 | Post comment
31.07.08 22:03   |  Дисси Бой Open user info |   Live A State of Trance Episode 363  ru
 Наконецто слушаю Лайв Ван бюрена))) Я ЛЮБЛЮ ТРАНСССССС

Mood: взволнованное 
Comments: 2 | Post comment
31.07.08 21:45   |  Дисси Бой Open user info |   А вы любите!? =)  ru


Mood: довольное 
Comments: 29 | Post comment
31.07.08 20:15   |  Nucktis Open user info Open user photogallery |   КРОВЬ ВОЙНЫ 2  ru
 Западные компании вложили большие деньги в развитие нефтедобычи на захваченных в прошлом году территориях распавшегося Восточного Союза. Были построены новые нефтедобывающие вышки взамен разрушенных в ходе прошедшей войны, проведены нефтепроводы от мест добычи до нефтехранилищ в доках на побережье, от куда заполненные до краев черным золотом танкеры берут курс на запад.
Но война еще не прекратилась – в горах севера, куда были отброшены войска Восточного Союза, во всю работают лагеря подготовки боевиков. Армия Освобождения Востока, активно пополняет свои ряды, вооружает и обучает новых солдат, чтобы спустя год вернуться и отвоевать свои земли.
Раскладка сил:
Западная Коалиция – 50% игроков,
- бронетехника – 1 ед., автомобили – 2 ед.
Восточный Союз – 20% игроков
Местные Повстанцы – 30 % игроков,
- бронетехника – 1 ед.
Деление сторон будет происходить по камуфляжу. Исходя из результатов регистрации, с целью балансировки процентного соотношения сторон могут быть произведены некоторые изменения. Изначально планируется следующая схема: Западная Коалиция – все европейские и американские камуфляжные расцветки, Восточный Союз – ССЕ, Местные Повстанцы – однотонка + все русские камуфляжные расцветки. Если по результатам регистрации баланс не будет найден, будут введены повязки разного цвета.



Регламент проведения игры
Пятница, 8 августа
Заезд на полигон
Суббота, 9 августа
10:00 - Завтрак
11:00 – Построение
12:00 – Начало игры
Воскресенье, 10 августа
00:00 – 04:00 Тактическая пауза
12:00 – окончание игры
13:00 – финальное построение



1. Задачи сторон

Западная Коалиция
Приоритетные задачи коалиционных войск заключаются в защите любым способом своих инвестиций в нефтедобывающей отрасли на захваченных территориях, и поддержание в регионе обстановки, благоприятствующей их развитию.
1. Провести операцию «Пустынный орел» (см. п. 3).
2. Не допустить теракты на своих объектах.
3. Обеспечить постоянный процесс добычи нефти и ее транспортировки.
4. Найти и уничтожить центр подготовки боевиков ВС.
5. Обеспечить безопасность представителей руководства инвестиционных компаний.

Восточный союз
Основная задача - отвоевать захваченные территории. По возможности сохранить инфраструктуру нефтедобывающего комплекса, построенную западными компаниями.
1. Захват объектов противника.
2. Срыв или полная остановка процесса добычи транспортировки и хранения нефти.
3. Объединение с силами местных повстанцев.
4. Уничтожение или захват представителей руководства инвестиционных компаний.



Местные повстанцы
Цель местного повстанческого движения в организации на границах спорных территорий своего государства обретение независимости и международного статуса, который ей гарантирован наличием на ее территории огромных запасов высококачественной нефти.
1. Уничтожение объектов ЗК.
2. Захват представителей руководства инвестиционных компаний.
3. Перехват или уничтожение нефтяных караванов.
4. Объединение с войсками ВС.



Система начисления игровых баллов.
После «победы демократии» в войне за спорные территории в регион хлынули инвестиции, прежде всего в его нефтедобывающий комплекс. На восстановление разрушенной инфраструктуры а также строительство новых объектов – нефтепровод, нефтехранилище, порт.
На момент начала игры Запад имеет (–50) игровых очков.
Каждый час одна нефтевышка добывает 1 тысячу тонн нефти класса «суперойл». Затем нефть транспортируется в нефтехранилище, после чего перегружается на танкеры в доках порта.
Перегрузка нефти из нефтехранилища происходит только после его полного заполнения (10 тысяч тонн).
В момент перегрузки сторона Запада получает 10 очков в актив.
Для контроля за процессом нефтедобычи в регион пребывает комиссия инвестиционных компаний вложивших свои финансы в строительство и обеспечение работоспособности нефтедобывающего комплекса в этом регионе. Также их целью является оценка общей ситуации в регионе на предмет вложения дополнительных инвестиций в будущем.
Обеспечение безопасности VIP персон на пути их следования приносит стороне Запада дополнительные 10 очков в актив (+10). В случае гибели одного члена комиссии со счета Запада снимается 3 очка. За захват одного члена комиссии 5 очков зачисляется на счет стороны захватившей VIP-a (+5). Очки за захват начисляются стороне только после доставки его на свою базу и удержании там в течении 1-ого часа.
Проведение террористического акта на объекте Западной Коалиции т.е. его подрыв ведет к дестабилизации обстановки в регионе, потере вложенных инвестиций и затрате новых на восстановление разрушенного объекта.
Подрыв объекта ЗК (–2) со счета Запада, восстановление разрушенного объекта (-4) со счета Запада. Захват и удержание в течении 1 часа объекта ЗК (+7) на счет ВС. Процесс минирования объекта длится в течении 30 минут после доставки на него взрывчатки (см. п. 2.2.2.).


2. Игровые процессы
2.1. Процесс добычи и транспортировки нефти
Объекты нефтедобывающего комплекса:
- нефтедобывающие вышки (5 активных и 2 разрушенных);
- нефтехранилище;
- порт.
Нефтедобывающая вышка (далее НВ). Производительность НВ – 1бочка / 1 час. На бочках будут иметься прикрепленные к ним блокноты, в которых следует делать пометки о времени их наполнения в виде: номер строки, время начала процесса наполнения, время окончания наполнения, подпись (никнейм).
Нефтехранилище (далее НХ) – аккумулирует поступающую нефть. После полного наполнения НХ (10 бочек) – нефть автоматически перегоняется в порт по подземному нефтепроводу (этот процесс в игре не отыгрывается), одновременно на счет Запада зачисляется 10 очков.
Порт – служит альтернативной точкой входа в игру для стороны обладающей им, т.е. попав на территорию порта в любой его точке, игрок соответствующей стороны (чей флаг поднят в данный момент) снова входит в игру. Порт нельзя уничтожить, но его можно захватить. Изначально порт принадлежит стороне Запада.
Транспортировка нефти осуществляется с помощью автотранспорта путем загрузки на него, произведенной НВ нефти. Одна машина может везти не более 5 «наполненных» бочек. Количество пустых бочек перевозимых за один раз не регламентируется.
Пояснения к п. 2.1.
Пример, Как выглядит процесс добычи и транспортировки нефти: изначально у каждой вышки будет стоять по 1 бочке. С момента начала игры начнется процесс добычи нефти. Через час в блокноте, который прикреплен к бочке, делается запись о ее наполнении – после записи можно будет транспортировать ее в НХ. Как только в НХ накопилось 10 бочек, в специальном блокноте делается запись (время списания и номера бочек) 10 баллов зачисляется на счет Запада. Пустые бочки транспортируются обратно на нефтеполе.
2.2. Процесс захвата и уничтожения игровых объектов
К игровым объектам относятся здания и сооружения, возле которых или на которых установлен флагшток с 2 флагами на каждом. Зеленый цвет флага принадлежит стороне Востока, синий цвет флага принадлежит стороне Запада. Объект принадлежит той стороне, чей флаг в данный момент установлен на флагштоке. Кроме флагов к флагштокам будут прикреплены блокноты, в которые необходимо вносить контрольные записи.
2.2.1. Захват объекта противника. Объект считается захваченным, если на нем поднят флаг стороны захватившей его и в блокноте сделана соответствующая запись.
2.2.2. Уничтожение объекта. Для того чтобы уничтожить объект его необходимо заминировать. Процесс минирования объекта начинается с момента доставки на него ящика со взрывчаткой и сделанной в блокноте соответствующей записи об этом. Минирование длится непрерывно в течении не меньше 30 минут. Чтобы осуществить подрыв заминированного объекта на него необходимо доставить детонатор и активировать его, после чего сделать в блокноте соответствующую запись и поставить флаг в нейтральное положение (т.е. так чтобы флаги сторон были на одном уровне).
2.2.3. Восстановление уничтоженного объекта. Способностью восстанавливать объекты обладает только сторона Запада. Для восстановления объекта на него необходимо доставить специальный флаг, хранящийся на базе стороны Запада, о чем сделать в блокноте соответствующую запись. Процесс восстановления объекта занимает 1 час и может быть инициировать только командиром стороны Запада т.е. он должен прибыть на него лично и присутствовать при установке спецфлага.
2.3. Процесс захвата и уничтожения авто и бронетехники
2.3.1. Уничтожение бронетехники возможно подрывом на фугасной мине с дистанционным управлением (предоставляется организаторами). Также уничтожение бронетехники возможно подрывом ручной противотанковой гранаты. Радиус поражения фугаса и противотанковой гранаты не далее 3 метров. После поражения бронетехники экипаж должен покинуть транспорт и продолжить свой путь пешком.
2.3.2. Уничтожение авто техники возможно при помощи обычной игровой страйкбольной гранаты в том случае если ее подрыв произошел не далее 3 метров от автомобиля. Экипаж автомашины должен ее покинуть и продолжать путь пешком. Если автомашина была подорвана фугасной миной то экипаж автомашины считается погибшим.
2.3.3. Захват авто и бронетехники возможен только при ее полной остановке и уничтожении всего экипажа находящегося в кузове. Из соображения безопасности стрельба внутри и изнутри кабины запрещена.



3. Операция «ПУСТЫННЫЙ ОРЕЛ»
Основная задача операции «Пустынный орел» уничтожить базу ВС и захватить документы с координатами центра подготовки боевиков местного сопротивления.
Первая волна десанта сбрасывается на аэродром методом парашютирования. Задача десантников захватить взлетно-посадочную полосу для обеспечения приземления на ней военно-транспортных самолетов и высадке второй волны атакующих сил. Для этого необходимо заблокировать базу ВС примыкающую к взлетному полю.
Задача второй волны – соединиться с десантом и штурмом взять базу ВС, захватить сейф с документами. После захвата базу ВС необходимо уничтожить. Уничтожение базы ВС +30 очков на счет Запада, уничтоженный центр подготовки МП +40 очков на счет Запада.

Пояснения к п. 3
С целью соблюдения техники безопасности обстрел людей находящихся в воздухе строго запрещен, также запрещена игра на самом взлетном поле. По полю будет ездить машина организаторов и забирать парашюты у приземлившихся десантников. После выброски десанта, самолет будет загружать по 20 игроков стороны Запада и доставлять их до базы ВС, после каждой доставки в игру вступает 1 единица техники стороны Запада с полным комплектом экипажа на борту.

4. VIP-ы
4.1. Комиссия западных стран инвесторов. Перед игрой каждой стороне будет выдан конверт, в котором будет стоять время прибытия комиссии стран инвесторов. Маршрут и график движения комиссии разрабатывается стороной Запада по собственному усмотрению. Количество комиссаров и их личности держатся в секрете, до самого момента прибытия. По результатам осмотра комиссия составляет отчет об увиденном (ставит отметки от –5 до +5, средний бал идет в зачет стороне Запада).
4.2. Инструкторы ВС в центре подготовки боевиков местного сопротивления подготавливают террористические акции на объектах ЗК и снабжают повстанцев оружием и взрывчаткой. Их личности известны стороне Запада заранее – уничтожение их приносит +3 очка на счет Коалиционных войск за каждого.



5. Условия победы
75% сохраненных объектов под своим контролем на момент окончания игры и 100 очков в активе – безоговорочная победа Запада
75% активных объектов (не разрушенных) и менее 100 очков в активе Запада – победа ВС
Менее 75% активных объектов на момент окончания игры и менее 100 очков на счете Запада – победа МП


Mood: задумчивое 
Post comment
31.07.08 19:59   |  ICE WaRRioR Open user info Open user photogallery |   хех..до этого не видел =)  ru


ужас)
Comments: 6 | Post comment
31.07.08 19:38   |  Saint_Anna Open user info Open user photogallery |   Я - вселенная  ru
 Ревность стремительно заполняет все мое существо, будто кто-то ввел инъекцию внутривенно. В мгновение сознание загорается адским огнем, услужливо показывая слайд-шоу эпизодов, разгоняющих яд по венам все быстрее. Я пропитана ревностью, чувствую ее запах и горьковатый вкус.. Нет от этого противоядия.. Только нежные слова, ласковые руки, внутреннее тепло любимого человека могут облегчить муки интоксикации.. облегчить, но не исцелить...

I must have died and gone to heaven... Мои губы сами расплываются в широкой улыбке, в глазах вспыхивают искорки счастья. Я влюблена.. нет, даже не так.. Я люблю! И дышать стало так сладко, жизнь наполнилась смыслом, мысли - легкостью, кажется, даже звезды подмигивают мне сквозь дождевые тучи, мол, знаем-знаем о твоем секрете... И каждый вечер хочется заснуть быстрее, чтобы увидеть его во сне, чтобы скорее наступило утро, незаметно пролетели дни до долгожданной встречи...

Невозможно понять логику времени - оно то незаметно пролетает, то дольше века длится день. Неумолимо перетекают минуты одна в другую... Иногда готова упасть на колени, закрыть глаза и молиться, молиться, молиться, чтобы застыли стрелки всех циферблатов мира хоть на часок, продлить мнгновение внезапно свалившегося счастья, хоть раз в жизни оказаться вне времени... Мольбы и обеты бессмысленны... С каждым символом я все старше...

Странная штука - расстояние. Насколько же оно непостоянно... Сегодня нас разделяют тысячи шагов, а завтра, сидя напротив, ты будешь бесконечно далек... Можно тратить часы, а иногда достаточно мгновения...
Километры, шаги, дюймы.. а ведь расстояние, на самом деле, это соотношение реального с желаемым...

Service unavaiable, Internal Server Error... Иногда хороший повод взять тайм-аут и передохнуть. Расправиь плечи, сделать пару неуклюжих шагов по комнате, потянуться и вернуться за компьютер. С остервенением обновлять страницу, пока не появятся милые сердцу картинки. И не важно, почему ты систематически вбиваешь в адресную строку одни и те же символы... Это зависимость... И лекарство от нее одно - более сильное пристрастие к чему-то другому...

Я - картинка. Приняв томную позу, игриво подмигиваю. Всегда. Потому, что картинка остается той же. И не имеет значения - грустно или весело, стужа или зной.. Открытые плечи, зазывная улыбка. Думаешь, это я ТЕБЕ подаю знак? Чувствуешь себя особенным? Лелеешь фантазии? А я тебя даже не знаю.. Кто ты? Просто человек по ту сторону монитора.. Только мне известно, кого завлекаю, чье сердце мечатаю покорить.. мне и ему...


Незаметно я ожила, стала клубком оголенных нервов, сплетением чувств, страхов, желаний... Я - пестрые листья на первом снегу, серебро крошечных льдинок в свете городских фонарей... Я - навязчивая идея, сомнительное удовольствие, надежда, смех, тревога... Я - в воздухе, на суше и в воде...

Я - вселенная.


Mood: счастливое 
Music: Jamiroquai - Cosmic
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 11316 Pages: 1132
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback